動漫制作技術/動漫設計/動漫設計與制作
專業:動漫制作技術/動漫設計 /動漫設計與制作
基本學制:3年制
2016年“3+證書”開設動漫相關專業的高職院校
韓山師范學院:動漫制作技術5人
珠海藝術職業學院 (民辦) :動漫設計10人
深圳信息職業技術學院 :動漫制作技術 20人
廣東文藝職業學院 :動漫設計 15人
惠州城市職業學院 :動漫制作設計 12人
廣東理工職業學校 :動漫制作技術 40人
東莞職業技術學院:動漫制作技術 20人
廣州南洋理工職業學院(民辦):動漫制作技術 10人
惠州經濟職業技術學院(民辦):動漫設計 20 人
廣東理工學院(民辦) :動漫制作技術 10人
廣東工商職業學院(民辦):動漫制作技術 13人
廣東文理職業學院(民辦) :動漫制作技術 30人
廣州城建職業學院(民辦):動漫設計與制作 5人
廣州東華職業學院(民辦):動漫制作技術 10人
廣東創新科技職業學院(民辦):動漫設計與制作 50人
主要課程:
動漫概論、動畫造型基礎、動畫原理、flash動畫技術、動漫角色設計、動漫場景設計、原畫設計、3D動畫建模技術、三維角色動作設計、攝像與非線性編輯、影視特效設計、多媒體創意設計、二維動畫項目設計、三維動畫項目設計、配音與音效制作、游戲創作與鑒賞等。
培養目標:
培養能夠面向數字媒體產業和陶瓷藝術設計制作產業的應用技能型人才。以報考生自愿為基礎,分別以兩個不同產業對技能人才的要求實施人才培養教學。數字媒體方向主要掌握動漫設計與制作學科的基礎知識和基本技能,具有二維傳統動畫制作、Flash動畫制作、三維影視動畫制作、多媒體廣告動畫制作的能力,具有從事數字媒體設計、開發研究能力應用型技術型人才。
就業前景與展望:高端人才和一般畢業生天差地別
就業前景: 目前全國動漫專業人才不足10萬人,而我國影視動畫、游戲動畫人才需求量大約30萬人。加上廣告設計、超多媒體設計、網頁設計、建筑等行業,動漫人才缺口將達到百萬以上。像優秀的游戲動漫設計師,年薪可達30萬元左右,但還是有價無“貨”。
缺乏技術過硬的專業人是問題的核心所在。動畫漫畫相關專業的大學畢業生,他們的專業知識和企業的要求差距很大。
你說差距有多大?讓我們來看一個“學動畫三年同學的作品”之龍珠,重溫一下兒時的經典
就業方向: 廣播電視部門、影視制作公司、動畫基地、廣告公司、音像出版機構、學校、網絡公司、游戲軟件公司新聞出版社、電子出版、網絡公司、數碼影視廣告、企事業單位設計策劃部門等。
1、國際貿易進出口公司;2、企業內部進出口管理機構;3、國際商務公司;4、銀行尤其進出口投資銀行;5、電商;6、物流公司;7、商檢機關;8、海關;9、外經貿機關及下屬單位;10、外資企業;11、風險管理機構等。
學生心里的吐槽:能不能有點成就感!
學子吐槽:國內對動畫的誤解太深了!好像喜歡動畫都是不務正業,都是小孩子氣_(:з」 ∠)_
學子吐槽:想當漫畫家不一定要讀漫畫專業,而且國內這方面的師資力量確實令人擔憂,不如在大學3年中,一方面好好讀書,學一門穩妥的專業,一方面嘗試參加各種動漫雜志和網站舉行的比賽,尋找實現夢想的機會。
學子吐槽:畢業工作苦就算了,最重要的是一點成就感都沒有,國內動畫產量那么大,大家知道的有那幾部??《喜洋洋》、《喜洋洋》和《喜洋洋》。。。騙騙小孩子還行,可是全中國看動畫的不只是小孩子啊,中國人為什么老喜歡把動畫低齡化、幼稚化呢?能做些不那么幼稚、能讓大家看看的東西么?
學子吐槽:學動畫美院和普通院校的最大區別就在于美院更注重專業素質審美培養,技術隨便去個培訓班誰都能學會,所以不要急,把該學的學了,很多東西都是融匯貫通的。
學子吐槽:并不是說學動畫就不好找工作,關鍵是動畫真正學好了比較難
學子吐槽:動漫在中國式剛起步階段,但是前景還不錯,涉及的領域也不在局限于動漫,還有室內外設計,建筑巡游,廣告,游戲,影視后期和特效,剪輯,欄目包裝等等
小編觀點:發現這個專業其實在教學與實際運用上有脫節,加之國內動畫行業和體系的不成熟,符合大眾和市場需求的作品和能被出版和傳播的作品,呵呵你懂的,有著一定的差距。使得一般畢業生就業相當苦逼,只能當最基礎的動畫民工。
熱愛動畫動漫的心是好的,但很多科班動畫教育也許并不適合這顆熱愛的心。不管是畫技、還是軟件運用,也都可以通過其他途徑來刷熟練度,比如讀個美術專業啊,刻苦自學啊,之類的。國內動漫專業質量不那么靠譜的情況下,選擇動畫要謹慎??!
立志突破次元壁的朋友們,也許前路會比你們想象的更艱難,但是,為你加油!